三国志战略版中有着大大小小坐落不同位置的城池,这些都是玩家的城池。在游戏中玩家之间是可以进行互动的,万人同局,诸侯争霸。玩家们将角逐着天下共主的位置,彼此之间展开厮杀。玩家能组建联盟,将整个天下分割为多个不同的联盟势力。这些联盟之间的战斗就是超大规模的百人同屏战斗,体验热血刺激的团战体验,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭。游戏中有和数百位武将可以进行招募,这些武将都是能够以一敌百的存在,是玩家军团中的重要战力。下面是小编给玩家们带来的,三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略,感兴趣的玩家,快来和小编一起看看吧。
三国志战略版沮授群弓阵容玩法攻略
搭配思路
本队围绕沮授能增强负面控制时间的特点来组建。核心是貂蝉的闭月发动控制,辅以沮授加强控制效果,给袁绍创造输出空间。
主将选择SP袁绍,原因是SP袁绍在一定程度上是一个“盛气凌敌”,能够有效地克制依赖普攻的武将、战法(比如裸衣血战、马超、孙尚香、张辽等),同时主将SP袁绍能够将输出“尽快”地输出出来,来获得优势。
搭配沮授,这里SP袁绍将有概率达到缴械3回合(覆盖超越盛气的回合数)。
另外一个副将,其实大丹认为这个位置也有很多其他武将来替代,就比如SP朱儁、朱儁等。这里的阵容选择了貂蝉,原因是围绕我们的搭配思路“增强负面控制时间”来的,毕竟群武将中,效果比较好的控制还是很少的。
这里除了貂蝉的自带战法有强控之外,还用了一个自太尉盾以来就很火的战法:魅惑。
同样是造成混乱、计穷、虚弱,是不是看起来跟貂蝉的自带战法很像?但其实魅惑是由大乔、甄姬传承而来的。
闭月、魅惑的控制能力都非常强,但是有一个弱点就是他们都只能控制1回合,因为控制无法刷新,所以重复施加同类控制时,是会显示冲突而失效的,因此1回合的控制稍显不足。这里沮授能够有效增强这两个控制战法的回合数,使我们有办法进行连续2回合的控制。
输出组成
SP袁绍是本队的主力输出,携带了3个输出战法,不论是破阵摧坚,还是万箭齐发,都是能够打出很高伤害的输出战法。
次输出是沮授,沮授的自带战法虽然看起来是个辅助战法,但实际上它也拥有不俗的输出能力,沮授战法依赖普攻输出,这里搭配上突击战法克敌制胜,通过兵书点出奇正相生获取连击能力。
上图监统震军,在敌方有负面的时候,能够稳定输出伤害,跟SP袁绍的自带战法一样,对本队的稳定性作出了贡献。
貂蝉这里主要是作为控制手来使用,虽然也带有闭月的反伤,但毕竟是跟敌方互有损失,因此就不作为输出来判断了。
缺陷
缺点主要是怕当锋摧决,不过话说回来,大多数稳定的队伍,都比较被当锋摧决所克制。
一方面,我们有很多指挥、被动战法,而且都构成本队的核心思路。
另一方面,我们的输出其实是不够的,如果当锋摧决打到了SP袁绍、沮授,稳定输出被伪报的话,本队的输出会少很多,增加更多不确定因素。
当然了,如果SP袁绍能够抢先一步,施加缴械给对手,那么其实也对当锋队伍有一定的克制作用。
总结
总体来说,沮授对于群弓的加强还是很不错的,1回合的控制变成2回合,可不单单只是增加1回合那么简单,对于8回合的战斗来说,每回合都放出控制的情况下,控制为1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制时长为2回合,则最多可以在8回合里控6回合。