铁锈战争中玩家点击单位是选择这个单位,快速双击某单位能选中屏幕视线类相同的单位,持续按住屏幕能以按住点为圆心,持续扩大半径,大范围选取单位,同时点击屏幕两点,能在两点间形成矩形对单位进行框选。这样的操作设置,让玩家可以快速的进行调兵遣将,完成战略布局。游戏中有着多个不同的单位,这些单位在游戏中有着不同的功能和使用方式,制造出来需要的资金也不同。游戏中的建造车是很中要的一个单位虽然她不能进行攻击,但是他能建造出很多实用的单位建筑。下面是小编给玩家们带来的,铁锈战争兵种排行榜,感兴趣的玩家,快来和小编一起看看吧。
铁锈战争兵种排行榜
NO.17:炮船。
没错,就是这个鸡肋的炮船。岸上的东西基本打不到天上的也打不到,只能海战。并且攻击力弱。估计它唯一的优点就是造价了。我很困惑作者做炮船时是怎么想的。在联机实战中不知道会不会有人制造它,反正我绝对不会的
NO.16:悬浮坦克
这个兵种的等级大概是和坦克一样的。但在实战中用处不大,攻击弱,血量薄,除了打骚扰战基本没有别的用处。优点就是可以在水上行驶吧。
NO.15:运输船
运输船不能攻击,只能运输(废话)但是运输你的速度倒是快点啊!抢矿的话等你过去早就是别人的矿了,打奇袭战的话你还没到就被别人发现了
NO.14:坦克
嗯,坦克排到14是绝对行的,坦克可谓是多用途的单兵作战单位。不同时期都有用:前期守家防建筑者和火炮。中期骚扰打游击。后期可以当肉盾。另外速度应该也有中上,反应相当快。
NO.13:直升机
直升机在骚扰方面应该是最强的,速度,反应,都不错。有的新人把直升机当主力军使用也未尝不可,几十架直升机像一对马蜂一样,集火操纵的攻击力可不容小嘘。但要看清楚敌人的防空如何,不然再多直升机也只是喂放空和歼击机。
NO.12:列战舰
在海军中算是比较有用的,不仅在海战中用途大,因为射程远还可以支援陆军,比如一些靠近岸边的放空,炮台,坦克等作战单位。然而敌人的陆军想要反击的话只能用需要填弹的迫击炮了而它可以利用填弹的间隙迅速撤离。但如果用空军的话这个兵种最大的弱点就显露无疑了,它完全没有对空打击的能力,这就是为什么它排在第12的原因,所以,每制造一个列战舰,至少需要2艘导弹舰辅佐。
NO.11:猛玛坦克
看到这里你也许会喷我了:这傻逼尽瞎说!是的猛玛排第11,尽管它十分强力!攻击和防御都十分高,但是,请不要忘了它的出处—“实验工厂” 所以,猛玛只是一个实验品,而这里评比的是实用性。再联机实战中,高智商的人类是不会像呆板AI一样任你宰割的。第一:你认为你可以在多人联机时成功制造出它吗?
第二:我们都知道他的克星—轰炸机
第三:速度和反应是硬伤,这是它为自己在强大攻击和防御上的牺牲。
NO.10:堡垒
理由同上。
NO.9:激光坦克
攻击力在没有实验品的情况下是整个战场最强的。适合奇袭秒建筑,用4,5个运输机载着飞到敌军领土20辆左右的激光坦克势如破竹,不可抵挡!并且造价还算合理。
NO.8歼击机/轰炸机
一个秒杀所有空军,一个对地面兵种破坏力极大。速度快,反应快。适合闪电战。但是在二级防空面前,也只能跪了。
NO.7:运输机
运输机的战略价值我就不多讲了,反正排到7是绝对可以的。速度,反应都不错,抢矿奇袭必备。
NO.6:导弹舰
我个人认为是在海军里最有用的,射程不错地空都可以攻击,攻击力不弱,速度也不慢。岛图中可以保护自己的沿海,防止运输机偷矿,以及在总攻时封锁敌军,以免有漏网之鱼(运输机载建筑者逃跑)。
NO.5:迫击炮
这个也不用多说了吧,前期抢矿拆炮台,射程杠杠的!威力也不错,大神配合建造者简直了!我刚玩铁锈时尝尽了迫击炮的苦头。当你能熟练的驾驭它时你离大神就不远了。
NO.4:重型坦克
绝对陆战主力军对地对空都可以,速度也不慢,陆战是绝对不能少的兵种,实用性是无可厚非的。
NO.3重型悬浮坦克
绝对岛战主力军对地对空都可以,速度也不慢,岛战绝对不能少的兵种,实用性是无可厚非的。之所以排在重坦前面仅仅是多了个海边行驶功能
NO.2:建筑者
万物之母,万恶之源。只要有建筑者就有希望!大神加建筑者等于胜利。排第二有异议吗?
NO.1
其实战争的胜负并不在于兵种强弱,而在于指挥官的战略,每个人都有自己不同的策略,所以擅长的兵种也各不相同。只要可以赢得胜利,不管什么兵种都是NO.1