第五人格这款暗黑风格的求生游戏中,每一位角色都有着悲惨的故事,即时是监管者也不例外。游戏中的监管者小丑曾经是马戏团里的顶梁柱,天生的哭丧脸让他成为了最棒的哭泣小丑,然而在英俊的微笑小丑和美颜的杂技女明星面前,他的这些优势显得微不足道。由于小丑长着一张不讨喜的哭丧脸,使他日复一日的被马戏团的成员作弄,在一次次的嘲弄下,小丑爆发了他撕下微笑小丑的脸,将他缝在了自己脸上,进入了庄园。游戏中小丑可以通过拾取地图上的火箭零件来对火箭进行改装,提升小丑武器的效果,风翼能增加火箭的攻击速度和冲刺速度,钻头能让被击中的求生者治疗的时间延长,火箭推进器可以使用一次长效的火箭冲刺效果。
第五人格小丑怎么玩
1、利用推进器在板区和求生者进行博弈,靠近骗求生者放板,然后在两侧来回拉扯迫使求生者翻板,找准机会击中求生者。
2、在使用一阶技能或者二阶技能时,有两种博弈的方法。一种方法是在板子一侧冲刺骗求生者放板,紧接着拐到板子另一侧,但有可能会骗不到求生者所以这种方法比较激进。
另一种方法是在板子一侧长按技能键,压迫在板子附近迫使求生者放板,在求生者慢翻时立刻冲刺,用这种方法可以稳定击中求生者。
3、不管是使用推进器还是一、二阶技能,在进行板窗博弈并且有【闪现】的情况下,可以尝试【闪现】冲刺打出震慑。不过要注意在【闪现】冲刺过板子的时候最好贴着板子旁边的薄墙,不然大概率会打到板子。
4、在开局追击勘探员没有节奏的情况下,可以利用【闪现】加上陨石磁铁解除擦刀,然后使用一阶技能将其快速击倒。
5、面对囚徒、击球手、小女孩之类能够打断火箭冲刺的角色,在使用推进器的时候可以先骗其使用技能,再回身打出伤害。
6 、面对魔术师或者持有魔术棒的求生者,可以在火箭冲刺接近的时候,往两侧拐一下,这样会有很大概率可以将其击中。如果是在比较狭窄的地方或者是在板区,就只能击中分身。
禁用角色推荐:佣兵、祭司、昆虫学者、心理学家
佣兵是稳定的救人位,技术好的佣兵在救人时一般不会双倒,并且由于佣兵外在特质【坚强】的存在,受伤状态下还是可以前来救援的,需要花费很大的功夫去处理。
祭司在永眠镇、唐人街、月亮河公园等地图中能够打出超长通道辅助队友转点,很容易断掉小丑的节奏,所以在上述地图中可以考虑优先禁用祭司。
昆虫学者是最克制小丑的角色,可以稳定打断小丑的冲刺,开局碰到没有办法追击。在守椅的时候昆虫学者还可以前来干扰甚至能辅助救人位无伤救人,后期处理起来也很麻烦。
小丑比较依赖钻头打控场的节奏,心理学家可以远程治疗队友且不受钻头效果的影响,不利于小丑进行控场。其次心理学家和前锋配合起来很容易断掉小丑的节奏,不过开局就找到心理学家的话就不会有影响。
开局追击思路
小丑在开局大致有两种追击思路:
第一种是在装好三种零件(尤其是钻头一定要装,对后期控场非常重要)后直接冲刺,找到求生者后可以直接进行博弈打出伤害。适用于红教堂、唐人街、月亮河公园等地图。
第二种是在装好三种零件后,前往最近的求生者出生点,看到求生者且确定使用推进器可以击中求生者时,再进行冲刺。如果最近的出生点出现的不是自己想追击的角色,再选择冲刺去其他点位看看,节省走路的时间。适用于军工厂、里奥的回忆等地图。
开局追击选择
建议优先选择没有打断冲刺的能力的角色,例如先知、牛仔、机械师、前锋、医生,不管是救人位还是修机位都可以追一下。
如果一开局遇到的是佣兵、前锋、病患、大副,可以使用钻头对其造成伤害;如果遇到的是守墓人,可以骗他使用一个铁铲后再去追击其他人。这样他们只能去找队友治疗或者在受伤状态下破译密码机,在守椅时求生者方也需要换其他队友前来救援,会大大拖慢求生者整体的破译速度。这些角色所处位置不好的话,甚至可以再使用推进器将其直接击倒。
当场上都是比较难追的角色时(例如勘探员、咒术师、杂技演员),可以装上推进器后再多拾取几个推进器,利用大量的推进器或者利用【闪现】来拿到节奏。
不建议一开始追击昆虫学者、慈善家,因为这两个角色都能稳定打断冲刺并且不会增加存在感。
守椅阶段思路
小丑在守椅时,一般情况是长按技能键利用冲刺击中救人位,再击倒被救下的求生者,要保证被救下的求生者无法进行二次牵制。
当狂欢之椅上的求生者是勘探员、咒术师这种难追击的角色时,最好不要贪心想打出双倒;当狂欢之椅上的求生者是先知、机械师这种角色,且救人位给到机会时,尽可能打出双倒。
此外还要看狂欢之椅所处的位置,如果被救下的求生者能转点进入难追击的地方,例如圣心医院二楼、圣心医院废墟、军工厂大房子,也不要去贪双倒。优先针对被救下的求生者,在保证平局的情况下再去争取胜利。
长按技能键利用冲刺攻击是几乎没有前摇的,在守椅和救人位博弈的过程中更容易打出震慑。
有【闪现】的情况下,距离椅子一小段距离时可以先攻击救人位,然后在救人位救人的时候【闪现】再次造成伤害。
后期控场思路
关于后期控场,核心思路是利用推进器和钻头的效果,不断消耗求生者的道具和状态,并干扰求生者破译密码机。
在追击求生者的过程中,要时刻注意场上密码机的整体破译进度,最好谁破译就针对谁,在保证密码机不被破译完的前提下使求生者全部变为受伤状态。由于钻头的缘故,求生者要调整状态需要更多时间,利用这个时间差击倒求生者,求生者方就会面临没有人可以前来救援的局面。
如果密码机的整体破译进度比较慢,也可以选择在击倒求生者后挂上狂欢之椅, 先进行一波守椅,再考虑是否要管密码机。
其次要考虑的是剩余密码机的位置、求生者的道具消耗情况、手中零件的数量,使用推进器击倒求生者需要多久,击倒后其他的密码机能不能控制住。
目前有很多求生者是可以不断补充道具,或者道具难以消耗的,例如祭司、勘探员、咒术师、击球手、昆虫学者。在面对这些角色时,推进器很可能会不够用,那就要从守椅方面拿到节奏和优势。击倒求生者并挂上狂欢之椅后,可以直接切换【传送】将破译的求生者击倒在密码机旁边,救人位在救下一个队友后,还要赶来救另一个队友,这样密码机的破译进度会不够,也可能会来不及救人。在守椅时也可以出去远程拦截救人位,再切换【传送】传回狂欢之椅让其无法救下队友。