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从王者荣耀开始 腾讯推出游戏未成年人保护“双减双打”新措施

更新时间:2024-07-19 12:34:27  来源:互联网  

推推啦下载站8月3日消息,在刚结束的第19届中国国际数码互动娱乐展览会上,有关主管部门对未成年保护工作剔除了更多希望与要求,为响应该号召,腾讯将会从王者荣耀开始试点,逐步向全部腾讯游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

其实有关于未成年保护的问题,腾讯从2017年就开始布局,从最初的的实名制等级,到头像验证的不断升级,平均每天都要对580万个账号进行登录和支付限制,但是依然有很多未成年人通过借用他人身份证注册登录等方式,来躲避这些未成年保护措施。本次的“双减双打”新措施的推出,将会进一步加强对未成年的保护,进一步限制其游戏时间。

腾讯推出游戏未成年人保护“双减双打”新措施

以下为“双减、双打、三提倡”七条新举措全文:

双减:

1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时;

2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

双打:

1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证;

2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

三倡议:

1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;

2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;

3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

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