据data.ai(原App Annie)最新报告显示,由米哈游推出的超人气二次元手游《原神》,自2020年9月发布以来,在iOS应用商店和Google Play累积获得了1.15亿次下载,全球用户支付突破27亿美元(约177亿元)。
在报告中指出,《原神》凭借着免费的RPG玩法,强大的抽卡机制,在2021年成为了iOS和Google Play用户支出排名第二的存在,并且2022年,超越《王者荣耀》和《ROBLOX》,成功拿下2022年第一季度的收入冠军,并打破了季度付费记录。
根据data.ai给出数据来看,《原神》在亚太、美洲和欧洲、中东和非洲市场都很受欢迎,其中用户支出的最大市场是中国、美国、日本、韩国和德国。
《原神》之所以可以取得如此耀眼的成绩,除了自身的品质外,米哈游的运营也是至关重要的。《原神》自推出后,就保持稳定的6周进行一次版本迭代,并在每次更新中推出大量新活动与若干名新角色。定期的内容更新和特别活动有助于培养玩家的忠诚度,并维持更长的留存率;且新的活动和随之而来的新角色也能够刺激玩家的消费欲望。
此外,《原神》的世界观架构有较强的可拓展性,随着后续米哈游对游戏世界的进一步开发和扩张,玩家将获得可观的长期驱动力,为游戏带来长线的稳固收入。