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原神甘雨命座介绍
一命
关键命座。射箭减冰抗15%,并回能。
【霜华矢】第一段即可触发减抗,第二段的【霜华绽发】已经享受到减抗。
一般原魔都有10%冰抗,当抗性为0%~75%时,有多少抗性就减免多少伤害,即10%冰抗减免10%伤害,换句话说造成的伤害经原魔减抗后都只有原先的90%
如果减抗后,原魔的抗性下降到0%以下(即负数)时,负数的部分按数值的一半变为伤害增加量。
回到甘雨的1命,对于10%冰抗怪,10%-15%=-5%,即由原来的减免10%伤害转为增加2.5%伤害,102.5%/90%=113.9%,即伤害提升13.9%
如果已有钟离减抗,即原魔冰抗-10%,-10%-15%=-25%,即原来的增加5%伤害变为增加12.5%伤害,112.5%/105%=107.1%,即伤害提升7.1%
1命的伤害提升很大,也是甘雨裸射突破6w的关键(如今甘雨裸射秀伤害pvp门票,但不提倡pvp),0命甘雨在不压暴击率的情况下是不可能裸射6w的。
二命
非关键命座,【山泽麟迹】(E技能)可多使用一次。
E可多存储一次,使得角色对整个队伍的循环轴容错率提升,本来E技能10s一次,在长轴时会到导致E浪费,或者不得不频繁地切出甘雨放E,而2命后,甘雨可选择每20s释放两次,有更大的自由度,且能在短时间内回复大量能量。
E能否成功嘲讽到怪,创造输出时间,是单通的关键操作。多一次E可以避免第一次E的释放失误。
三命
非关键命座,元素爆发(Q技能)提升3级。
倍率从每发冰凌126%(10级)提升至149%(13级),提升18.3%
四命
非关键命座,在大招领域内受到伤害随时间提升。
平均下来,不考虑增伤区稀释,伤害提升约12.5%。
(1).“敌人受到的伤害增加”和伤害增加都在增伤区,统一加算,和夜兰的天赋【妙转随心】:“大招存在期间,随时间增加角色造成的伤害”类似。
(2).如果能无缝释放大招,那么4命的增伤将始终维持在25%。
虽然能加强甘雨的副C能力,但在4命上性价比不高,甘雨增伤区包含:冰伤杯,阿莫斯/若水/破魔等武器效果,乐团4/冰套2,天赋大招领域内+20%,还有申鹤,万叶等队友,导致增伤区很容易堆上100%,4命的效果将稀释至约6.25%(间断大招)—12.5%(不间断大招)
五命
非关键命座,【山泽麟迹】(E技能)提升3级。
倍率从238%(10级)提升至281%(13级),提升18%。
六命
关键命座,释放【山泽麟迹】后【霜华矢】可瞬发。
(1).EAEA的两连瞬发箭。
(2).预先放E存箭,AEAEA的三连瞬发箭。
(3).大世界搭配祭礼弓,预先放E存箭,AEAEAEA,四连瞬发箭的究极快乐。
(1).爆发/速切能力,拥有每10s一箭小爆发,每20s两箭的大爆发。
(2).有爆发能力意味着吃拐能力增加,在融甘队给甘雨的数秒输出时间内,甘雨可多射1/2发满拐箭。
(3).瞬发箭结合1命可迅速减冰抗,在副C队锦上添花。
(4).对钟离的依赖性减少。
(1).单通:虽然蓄力箭约2s一发,但甘雨单通需要走位,一般每10s三箭,6命的每10s多一箭使dps提升约33%。
(2).纯冰摆烂队:一般以甘雨+钟离为核心,或者只有这两个人,冻结都懒得打,一直射箭就完事了,不走位。假设原来每10s五箭,6命的每10s多一箭使dps提升约25%。
(3).永冻队:甘雨+申鹤+心海/莫娜+万叶/温迪,每次循环可以多射1-2箭。
(4).融甘队:解锁甘申班琴的爆发阵容,利用琴大招扩散班尼特大招附着在自身的火,实现1s一次强火扩散,使得甘雨的瞬发箭都能融化。在普通融甘队(甘香班钟),6命甘雨相比零命甘雨会多射吃满拐的1-2箭。
总结
甘雨命座是环环相扣的设计,1命2命提升充能,为4命服务,2命多一次E为6命服务,6命瞬发箭增加射箭数,强化了1命的回能,这使得甘雨不需要堆充能,在大世界也可以随便开大。此外,6命提供了速切,爆发,以及快速减抗能力,增强了吃拐能力,是很有意思的设计,而随着未来如果有辅助增伤能力的后台挂火角色出现,顶替现在香菱的位置,甘雨将再一次获得提升。
以上就是小编今天给大家带来的有关原神甘雨命座介绍这个问题的答案了,希望这篇回答能够帮助到大家!