在深空之眼游戏中,世界表层之上供人类意识体生存的区域被称为原质区。原质区共有十个,各原质区之间相隔甚远,风貌迥异,共同构成了表层的繁荣。在游戏中还有着主线剧情关卡,在这些关卡中有着难度的选择,可以选择普通和困难难度,同时有分为多个章节,每个章节都有着不同数量的作战关卡和剧情关卡,其中作战关卡需要消耗体力值,通过之后就能够获得一定的奖励,剧情关卡不需要消耗体力,每个章节根据完成进度还可以获得相应的奖励。还有物资关卡,物资关卡有着六种,都需要消耗体力进行挑战。刻印关卡有着四种,每一种刻印关卡获得的刻印也都不同。下面是小编为玩家们带来的夜之寄生神格搭配推荐。
深空之眼夜之寄生神格怎么选择
宿命之茧1,幽暗荆棘2:
「瞬影幽光」的幽光飞行距离提高30%,伤害范围提高20%。
「双重散射」会对命中目标附加”暗寄生"状态,处于”暗寄生"状态下的敌人受到的伤害提高10%,持续10秒。
「双重散射」结束后会根据命中目标的次数,提高被动效果的上限,每次命中敌人提高2%的上限,持续7秒,该效果每7秒最多触发一次。
2技能会让敌人受到伤害增加10%,持续10S,所以霍德尔最好2技能起手。霍德尔的技能和神格其实更偏向于群攻,但是霍德尔用来打BOSS更好,这样配神格比较合适,如果专注群攻,各位可自行配神格路线。
黄昏丧钟3:
「幽离冲击」每命中一个敌人,后续伤害提高3%。
「幽离冲击」会对命中敌人附加“受创“状态,每3秒造成10%攻击力的伤害,持续10秒,该效果可叠加。
战斗时,「幽离冲击」的冷却时间缩短2秒,触发闪避效果时,「幽离冲击」的冷却时间缩短2
宿命之茧3:
「双重散射」结束后会根据命中目标的次数,提高被动效果的上限,每次命中敌人提高2%的上限,持续7秒,该效果每7秒最多触发一次。
攻击命中敌人时如果触发满被动加成,「双重散射」的冷却时间减少0.3秒
「双重散射」的两次攻击命中同一个敌人时立即获得满被动加成效果,持续5秒