原神是一款非常好玩的二次元角色扮演手游。这款游戏有着非常庞大的故事背景,精致的游戏建模和绚丽的技能特效能够给玩家们带来不一样的游戏乐趣。玩家在游戏中将会以第一视角在一座名为提瓦特的大路上展开神秘的旅程。原神这款游戏有着高度自由的游戏模式,玩家们可以在广阔的游戏地图中自由的探索冒险,寻找志同道合的有趣小伙伴们,一起结伴踏上这场绮丽的旅程。这样优秀的游戏你确定不想来体验一下吗?感兴趣的小伙伴们快来下载原神体验吧!听说有非常多的小伙伴们对原神班尼特大招增伤详解这个问题非常的感兴趣,那接下来就让小编带着大家一起去看一看吧!
原神班尼特大招增伤详解
一、原神班尼特大招增伤影响因素
1、角色攻击力白值(不算圣遗物加成的攻击力,但是加上武器攻击力的白值);
2、关联因素:武器等级、人物等级、大招等级。
二、原神班尼特大招增伤机制介绍
1、班尼特大招加攻击力基于班尼特本身的基础攻击力决定,
即:白值攻击力 = 人物基础攻击+武器攻击力。
2、公式:
(1) 0命 = 班尼特白字攻击力*大招攻击力加成百分比;
(2) 1命 = 班尼特白字攻击力*(大招攻击力加成百分比+20%);
(3)总加成(宗室4件套 )= 前两者+目标角色白字攻击力*20%。
三、原神班尼特大招介绍
1、介绍:
(1)元素爆发为班尼特的核心所在;
(2)在原地造成一段火元素伤害并生成领域,玩家处于前台的角色在领域中血量低于70%会获得高额生命回复,而血量高于70%时则会基于班尼特的基础攻击力,获得巨额攻击力增幅。
(3)此技能推荐直接升至满级。
2、效果:
班尼特开大之后,美妙旅程的鼓舞领域每隔1秒,就会:
(1)触发回血效果(符合加血条件);
(2)给场上的角色挂火;
(3) 触发加攻击力效果;
(4)在场上的角色只有被班尼特大招的领域挂过一次火之后,才会触发加攻击力的效果,
而角色如果切回后台或者离开班尼特大招的范围,那么直到挂火的效果完全结束,加攻击力的效果才会失效。
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