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第五人格隐士玩法技巧攻略 第五人格隐士对局思路

更新时间:2024-09-09 16:30:21  来源:互联网  

第五人格这款游戏有着悬疑烧脑的剧情,融合了悬疑、竞技、解密、冒险、策略等元素,增加了游戏的可玩性。玩家在游戏中有着不多的代入感,在被监管者追逐的时候,求生者的心跳会加快,玩家也跟着紧张起来,心跳加快,带给玩家一场激战刺激的追逐战。游戏故事的开头是大侦探奥尔菲斯收到了一封神秘的委托信,前往一座恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在调查的过程中发现了庄园中隐藏的罪恶,使用演绎法对整个案件进行复原。这也是玩家可以选择监管者和求生者,两个阵营的原因。下面是小编给玩家们带来的,第五人格隐士玩法技巧攻略,一起来了解一下吧。

第五人格官方版
  • 类型:动作冒险
  • 大小:2003.8MB
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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第五人格隐士玩法技巧攻略

【实战技巧】

①隐士的电磁能量团碰撞到模型后垂直落下,因此可以通过射击场景模型使电流磁场下落从而封住某些不能通过直线射击将求生者眩晕的地点,但是会受到模型的厚度体积影响。即便如此,在某些障碍物过多的地形,我们也不要因为无法直线射击而限制了我们的想象力,可以通过运用这个小技巧来出奇制胜。

②前文有提到隐士在寄托状态下可以发射电磁能量团,那么对于一个身上不带电的求生者,我们就可以通过发射不同极性的电磁团在追击和守椅方面发挥作用。守椅方面,如果我们在外围拦截到了救人位并降低了对方状态,该求生者身上的电荷将会消失,这个时候就可以进入寄托状态,准星对准椅子,然后发射红电的同时切换为蓝电并且再临过去,求生者就会眩晕而不能救人,我们就可以将其击倒使其无法救援。在追击的时候这个技巧可以卡着求生者交互的时候使用,避免求生者看见你进入寄托状态利用走位躲避再临。

③隐士的地下室守椅能力主要依靠眩晕求生者后打出落地刀来获得双倒或者救不下的效果。通常会将视角调低后使用【奇迹】,可以让电流磁场出现在地下室楼梯拐角处,由于电流磁场会存留一段时间,因此无论是佣兵还是前锋这类强位移能力的求生者,都有大部分求生者都会被晕住,我们便可以顺利进行多次博弈。

④隐士守椅时可以通过不断眩晕救人位来迫使椅上求生者过半,因此不少求生者在博弈救人时会选择在隐士抬手使用技能时直接救人,因此我们可以利用这个心理,直接取消技能进行攻击,会有很大概率博弈到救人震慑。

⑤如果狂欢之椅上的求生者即将过半或者即将淘汰,我们就可以利用【奇迹】与【寄托】频繁眩晕救人位拖延淘汰进度。需要注意的是,短时间内多次眩晕仅仅只会眩晕0.5秒,因此需要把握好眩晕的时间,并对求生者的淘汰进度有个大致的判断。

【对局思路】

禁用角色推荐:先知、调酒师等

先知的役鸟在对局中经常能发挥出很大的作用,既可以帮助自己牵制,也可以帮助队友扛刀转点,救援等。并且隐士击倒速度慢,先知可以额外吸出多只鸟,对于隐士来说相当不利。

而调酒师可以不牺牲密码机进度的同时为自己和队友补充状态,对于隐士这样依赖操控求生者状态和延缓密码机进度来进行控场的监管者来说,无疑是棘手的存在。

隐士如果选择以追击为主,一定要记住【闪现】最好使用在未携带电荷的求生者身上,这样才能发挥闪现最大的收益。因为带闪现就是为了加快击倒节奏,用闪现来消耗掉被追击人绝大部分的状态对隐士来说是必要的。如果想要控场,建议携带是传送,但是切记要保持清晰的思路,不要过于沉迷追击单个求生者。

除此之外,还要熟记上述的“图形记忆”表,判断求生者在什么血量的情况下会倒地,从而赋予相应的电荷,保证每个电荷都上的不亏。在击倒求生者后一定要及时使用【感知】查看密码机相关情况,进行取舍。如果有密码机几乎快要破译完成,在确认无法压住遗产后就可以直接舍弃,去连接场上其他密码机。一般在求生者第一次被救下来后,负责破译的求生者切换电极的冷却时间还在倒数,我们就可以放心赋予和他们不同的电极来进行追击,不给求生者二溜补状态的时间和机会。而在求生者第二次被救下来的时候,我们闪现也快好了,这个时候可以选择打针对,也可以等闪现好了之后直接击倒,保证在开门战前淘汰一个。淘汰一个人后就要选择控场,可以通过【感知】来看哪台密码机破译进度比较多,就去哪台密码机进行防守,一般来说,破译进度越多的密码机越有可能存在求生者。一旦我们将求生者击倒在大遗产附近,我们就可以断掉大遗产的连接,从而逼迫外围求生者新开密码机或是强抢密码机。

同时需要注意,在隐士对局中一定要有逼着求生者切电的想法,并多关注未被追击的求生者们的状态。例如被救下来的人处于搏命挣扎状态,我们就要给他赋予与外围求生者相同的电荷,逼迫外围求生者切电,外围求生者切换电极的技能进入冷却期对于我们来说是非常有利的。如果发现外围的求生者在不分摊伤害的情况下无法救人,我们就可以赶紧断电,让他们不能救人。

进入开门战后,切记不能慌乱,要先通过【感知】连接大门,降低求生者的开门速度。在挂上人之后通过【寄托】赶路,但是也要提防卡在中场的求生者,不要让他们偷人。如果携带了挽留,但是剩余求生者状态很好可以进行分摊,导致我们无法一击使最近的求生者倒地的话,我们就要断电,然后赋予该求生者与其他人相反的电荷,这样就可以稳当放心的击倒他。在多人开门战时,如果对方求生者状态均比较差,那么挽留的伤害可以使得两位同电荷的求生者倒地,但是如果面对场上存在2位及以上求生者携带相同电荷的情况下,建议优先去追击负责开门的求生者,并且多多逼迫求生者切换电极,使得我们获得更多的主动权。

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